Ce monsieur Sonedecker semble ĂȘtre un dangereux idĂ©aliste, du moins si l'on en croit ce qu'il dit dans l'interview : il pense encore possible de dĂ©velopper des jeux vidĂ©o de niche (pour un marchĂ© infĂ©rieur Ă un million de ventes), pour des joueurs hardcore, en vendant via les plateformes de type Steam et avec une petite Ă©quipe, le tout sur PC !
Pas étonnant qu'aucun éditeur ne veuille signer son jeu : en cas de réussite, ça pourrait faire cesser la course à l'échalote dans laquelle sont lancés tous les gros éditeurs. Et ça pourrait aussi donner des idées à d'autres développeurs. Brr, quelle horreur ! C'est beaucoup plus rentable de sortir des clones insipides de Gears of War.
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