Le Festival Du Jeu Ă©tait aussi l'occasion de jouer Ă Left 4 Dead, du moins le vendredi car durant le weekend le stand Ă©tait littĂ©ralement pris d'assaut et toutes les places Ă©taient rapidement rĂ©servĂ©es pour la journĂ©e entiĂšre. Pas grand chose de neuf Ă dire sur le jeu depuis notre preview de fĂ©vrier : les graphismes sont moins ternes et plus dynamiques, la difficultĂ© est un peu plus relevĂ©e et l'effet du "Boomer" qui vous vomit dessus est beaucoup plus rĂ©ussi. La vidĂ©o que nous vous proposons n'est pas d'un grand intĂ©rĂȘt : il s'agit des deux premiĂšres cartes de la premiĂšre campagne. J'y joue la plupart du temps accroupi pour permettre Ă mes coĂ©quipiers de tirer par dessus ma tĂȘte et non Ă travers, et j'utilise souvent le(s) pistolet(s) car il possĂšde des munitions infinies :
En discutant un peu avec les personnes de VALVe présentent sur le stand, nous avons appris que les quatre campagnes se déroulent dans deux environnements ouverts et deux environnements urbains dont l'un intégrer
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