Le scénario n'a pas bougé d'un pouce
Vous débutez à quelques kilomètres au Sud de la centrale nucléaire et vous devez suivre un gars qui se dirige au centre de la Zone. Votre tâche consiste essentiellement à vous rendre d'un endroit à un autre pour débloquer le passage vers la prochaine carte. Le trajet est plus libre que dans S:SoC car les liens reliant les différentes cartes sont deux à trois fois plus nombreux. Pour reprendre le schéma que j'avais dessiné lors de mon test de S:SoC, voici à quoi ressemblerait le maillage des différentes cartes de Clear Sky :
La carte est volontairement inexacte, mais vous not
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